
[Unity] (2024_09_09) 2D 플랫 포머 게임 개발일지
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Unity
오늘 한거오늘은 Player의 기초적인 움직임과 점프를 구현하였다 Input Action다음과 같이 UI와 실질적인 Move부분으로 나누어서 InputAction을 구현하였고 2D 특성상 W,S 움직임을 Vector로 받아올 일을 당장 없어서 A,D 입력만 받아 왔다. 그리고 Space입력을 받아 JumpEvent을 실행 시켜주었다.UI 부분은 MousePos을 가지고 오는 역활을 한다.C# Class를 뽑아내준다. InputReader실질적인 입력을 받는 부분에서 InputReader 스크립트를 SO로 만들어서 입력 받은 Evenet들을 처리하고 직접 Instance를만들어 준다. 코드는 다음과 같다.먼저 SO를 상속받고 CreateAssetMenu를 이용하여 Asset을 만들어준다. 그리고 Input..