
[엔진 프로젝트]Enemy Walking Around with BT
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Unity
이번에 학교에서 엔진 플젝을 시작하게 되었는데 그쪽에서 적을 만드는 역활을 맡아 적의 구조를 짜보았다. 앞으로도 리펙토링 해볼 것임참고로 Behavior Desginer 에셋을 사용했음을 알린다.https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-behavior-trees-for-everyone-15277?srsltid=AfmBOopXb1yjcJMAv-zIJkzmU6y0K4EhlQYt1UPaeKHLiPW0htoa63Fb 여튼 오늘은 플레이어 주변을 도는 Walking Around Script를 어떻게 만들었는지 소개하겠다.레퍼런스를 세키로에서 따와서 대충 어떤 느낌인지 보여주겠다.뭐 잘 안보이긴 하는데 플레이를 두고..