
[Unity,Editor] SOManagementWindow 제작 일기 Part.4
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Editor
만든 거 이게 계속 보다보니까 짜치는 점을 발견했다.이게 생성하는 Window인데 너무 단출하고 생성 위치도 직접 못 정해준다. 그래서짜잔, 파일을 선택에서 원하는 위치에 생성할 수 있게 만들었다. 그리고 파일을 선택한다면 그 파일의 이름, 크기, 가지고 있는 파일이 오른쪽에 화면에 뜨게 된다. 구현부Uxml먼저 Uxml과 USS를 만들어야 한다.이건 Uxml이다. 이런 식으로 꾸며주고 SplitView의 Dragline을 없애기 위해서 두개의 USSClass Extract를 해준뒤 Display 탭에 Display를 꺼준다. DragLine이 보이지 않게 된다. 그리고 원래 이렇게 밋밋하게 생긴 Foldout을이렇게 바꿔주었다. 이렇게 바꾸기 위해서.unity-foldout__checkmark, Fol..